ソードアート・オンライン(SAO)は、仮想世界と現実世界が交錯する壮大なストーリーで、多くのファンを魅了してきた大人気ライトノベルシリーズです。
しかし、ファンの間では「ソードアートオンライン原作完結」はどうなっているのか?「原作は完結してる?」「まだ続く?何巻で完結する?」といった疑問が絶えません。
さらに、最新刊の情報や「29巻はいつ発売?予想」についても気になるところです。
そして、物語の集大成とされる「ユナイタルリング完結」への期待や、「プログレッシブの打ち切り」の噂、さらにはアニメ版の「ソードアートオンライン4期」の制作の可能性にも注目が集まっています。
アリシゼーション編の「最終回 意味不明」「ひどい」といった評価も話題になり、物語の今後の展開にますます関心が高まっています。
本記事では、そんなSAOファンの気になる最新情報を徹底解説!原作の最新刊情報や今後の展開予想、アニメを見る順番まで、SAOの世界をより深く楽しめる内容が満載です。
これまでの物語を振り返りつつ、これからの壮大な冒険にワクワクするような情報をたっぷりお届けします。
SAOファン必見の内容を、ぜひ最後までお楽しみください!
- ソードアート・オンライン原作が完結しているかどうか
- 原作の最新刊や今後の発売予定
- ユナイタルリング編やプログレッシブの進行状況
- アニメ5期や今後のアニメ展開の可能性
ソードアートオンライン原作完結の最新情報まとめ
- ソードアートオンラインの原作は完結している?
- ソードアートオンライン原作はまだ続く?何巻で完結する?
- ソードアートオンライン原作の最新刊は?
- ソードアートオンライン29巻の発売日はいつ?予想と考察
- ユナイタルリング編は完結するのか?
- ソードアートオンラインプログレッシブは打ち切り?
ソードアートオンラインの原作は完結してる?

ソードアート・オンライン(SAO)の原作は、現時点ではまだ完結していません。
川原礫(かわはられき)氏によるこのライトノベルシリーズは、2009年から刊行が始まり、現在も続いています。
物語はゲームの世界を舞台に、主人公キリトの成長と冒険を描いており、多くのファンから愛されています。
特に「アリシゼーション編」や「ユナイタルリング編」などの長編シリーズが続いており、物語の終結にはまだ時間がかかると見られています。

物語の結末がどうなるか気になるね!
ソードアートオンライン原作はまだ続く?何巻で完結する?

ソードアート・オンラインの原作は、現在も連載が続いており、具体的に何巻で完結するのかは公表されていません。
最新のストーリーである「ユナイタルリング編」が物語の最終章になると予想されていますが、作者の川原礫氏から正式な完結巻数の発表はありません。
このため、読者は今後の展開に注目しつつ、どのように物語が終わりを迎えるのかを楽しみに待っています。
さらに、これまでのシリーズの展開を振り返ると、物語が大規模な戦闘や謎解きを含む複雑なストーリー構成で進んでいるため、完結までにはまだ複数巻が必要になると考えられます。
特に「ユナイタルリング編」は、新たな仮想世界の謎やキャラクターたちの成長が描かれており、物語がどのように収束するのかが重要なポイントとなります。
これまでの巻の流れや展開を踏まえると、作者がどのように伏線を回収し、感動的な結末へと導くのかが大きな見どころです。
また、川原礫氏は読者の期待に応える形で、緻密な設定や意外性のある展開を盛り込んできたため、最終巻に向けたストーリーの進行にも大いに期待が寄せられています。
ファンとしては、公式の発表を待ちながら、これからの物語の展開を一層楽しみにしていることでしょう。

何巻で終わるんだろう?待ちきれない!
ソードアートオンライン原作の最新刊は?

ソードアート・オンラインの原作最新刊は第28巻です。
この巻では、ユナイタルリング編の物語がさらに進展し、主人公キリトやアスナたちの新たな冒険が描かれています。
物語は新たな敵や未知のフィールドが登場し、これまで以上にスリリングな展開が続いています。
川原礫氏の緻密な世界観と、キャラクターたちの成長や人間関係の変化が見どころとなっており、ファンからの注目度も非常に高いです。
また、最新巻ではこれまでの伏線が徐々に回収され始め、物語の核心に迫る内容となっています。
さらに、巻末には次巻への期待が高まるような予告やヒントが含まれており、今後の展開への関心が一層高まっています。
最新巻の情報は公式サイトや出版社の発表で随時更新されているため、気になる方は定期的にチェックすることをおすすめします。
特に、初回限定版や特典付き版の発売情報も見逃せないポイントです。
これにより、読者は物語の進行だけでなく、関連グッズやイベント情報も併せて楽しむことができます。
ソードアートオンライン29巻の発売日はいつ?予想と考察

巻数 | 発売日 | 前巻から の日数 |
---|---|---|
21巻 | 2018-12-07 | – |
22巻 | 2019-10-10 | 307 |
23巻 | 2019-12-10 | 61 |
24巻 | 2020-05-09 | 151 |
25巻 | 2020-12-10 | 215 |
26巻 | 2021-10-10 | 304 |
27巻 | 2022-10-07 | 362 |
28巻 | 2024-06-07 | 609 |
29巻 | ? |
ソードアート・オンライン第29巻の発売日は、現時点では公式からまだ正式な発表はありません。
しかし、これまでの刊行ペースをもとに計算すると、ソードアート・オンライン第29巻の発売は2025年3月21日頃になると予想されます。
平均して約287日(約9ヶ月半)ごとに新刊が発売されているため、この時期が最も可能性が高いと考えられます。
ただし、作者の川原礫氏は他の作品やメディア展開にも積極的に取り組んでおり、スケジュールの調整によっては発売時期が前後することも考えられます。
特に、アニメ化や映画化などの関連プロジェクトが進行している場合、執筆の進行に影響を与える可能性があるため、多少の遅れが生じるかもしれません。
さらに、ユナイタルリング編の物語は非常に複雑で、緻密なストーリー構成が求められるため、作者がじっくりと時間をかけて執筆している可能性もあります。
このような背景を考慮すると、ファンとしては焦らずに公式情報を待つ姿勢が重要です。
過去には、特典付きの限定版やイベント連動企画が発表されることもあったため、今後の情報発表にも注目したいところです。
読者としては、公式サイトや出版社の最新情報をこまめにチェックし、発売日や特典情報を見逃さないようにすることをおすすめします。

早く発売日が知りたい…待つのがつらい!
\おすすめ電子書籍ストア/
- ebookjapan: 新規会員登録で6回使える70%OFFクーポンがもらえる!
- コミックシーモア: 漫画・小説など幅広いジャンルを提供する電子書籍サービス。
- 楽天Kobo: 初めての購入で楽天ポイント70倍!

青い部分をクリックしたら、記事下の詳しい説明まで飛べるで~!
ユナイタルリング編は完結するのか?

ユナイタルリング編は、ソードアート・オンラインの最新章であり、物語の終盤に差し掛かっていると考えられています。
しかし、現時点では完結の時期や巻数についての明確な情報はありません。
この編では、現実世界と仮想世界が複雑に絡み合い、これまで以上にスリリングな展開が続いています。
特に、キリトやアスナといった主要キャラクターたちが新たな課題に直面し、仮想世界の謎がさらに深まっていくことで、読者の期待が高まっています。
また、物語のスケールが非常に大きく、多くの伏線や新キャラクターの登場により、ストーリーがより複雑で多層的になっています。
これにより、完結までにはまだ時間がかかる可能性が高く、作者の川原礫氏がどのように物語を収束させるのかが注目されています。
過去のシリーズと比較しても、ユナイタルリング編はより詳細な描写と壮大なストーリー展開が特徴であり、これが物語の魅力をさらに引き立てています。
さらに、今後の展開では仮想世界と現実世界の関係がどのように変化していくのか、そしてキリトたちがどのようにして新たな敵や障害を乗り越えていくのかが、物語のカギとなるでしょう。
読者としては、公式の発表や新刊情報をこまめにチェックし、物語のクライマックスに向けた展開を楽しみに待つことが大切です。

どんな結末を迎えるのかドキドキするね!
ソードアートオンラインプログレッシブは打ち切り?

ソードアート・オンライン プログレッシブが打ち切りになったという公式発表はありません。
プログレッシブシリーズは、原作のアインクラッド編を詳細に描き直した作品であり、キリトとアスナの関係性の深掘りや、各階層の攻略が丁寧に描かれています。
このシリーズは、原作の魅力をさらに引き立てる作品として、多くのファンに支持され続けています。
さらに、プログレッシブは現在も刊行が継続しており、最新巻の発売も予定されています。
映画化も順調に進行しており、すでに複数の劇場版が公開され、好評を博しています。
これらの点から見ても、シリーズの人気は衰えておらず、今後の展開にも期待が寄せられています。
また、打ち切りの噂が生まれた背景には、刊行ペースの変動や一時的な情報の不足が関係している可能性があります。
しかし、公式からの明確な打ち切り発表はなく、作者の川原礫氏も意欲的に執筆を続けていることが確認されています。
プログレッシブシリーズは、アインクラッド編をより詳細に掘り下げることで、原作ファンのみならず新規読者にも楽しんでもらえる内容となっており、そのストーリー性やキャラクター描写は非常に高く評価されています。
このような理由から、打ち切りの噂は誤情報である可能性が高く、引き続き作品の進展を楽しみにして良いでしょう。

打ち切りじゃないよね…?続きが気になる!
ソードアートオンラインの今後とアニメ展開
- ソードアートオンライン4期の可能性と内容予想
- アニメ「ソードアートオンライン」の見る順番ガイド
- アリシゼーション最終回の内容が意味不明?ひどいと言われる理由
- ソードアートオンラインのアニメと原作の違いは?
- ソードアートオンラインの今後の展開予想
ソードアートオンライン4期(ユナイタルリング編)の可能性と内容予想

ソードアート・オンライン第4期の制作は、公式にはまだ発表されていませんが、過去の人気やアニメ業界の動向を考えると、その可能性は十分にあります。
これまでのシリーズは高い人気を誇り、特にアリシゼーション編のアニメ化は大成功を収めました。
そのため、次のシリーズとして「ユナイタルリング編」がアニメ化されることが期待されています。
この編は、現実世界と仮想世界が複雑に絡み合う新たな展開が描かれており、視聴者にとっても新鮮な内容になるでしょう。
また、原作者の川原礫氏はこれまでのインタビューで「ユナイタルリング編」はシリーズの集大成になると語っており、これがアニメ化されれば物語全体の締めくくりとしても大きな話題を呼ぶことでしょう。
さらに、過去のシリーズでは映画版がアニメの間に制作・公開されることもあったため、第5期が始まる前に特別編や劇場版が挟まれる可能性も考えられます。
アニメ化が決定した場合、どのスタジオが制作を担当するのか、キャスト陣が続投するのかも注目されるポイントです。
特に、ユナイタルリング編はこれまで以上にスケールの大きなバトルや深い人間ドラマが描かれるため、高い制作クオリティが求められるでしょう。
視覚効果や音楽など、どのような演出が加えられるのかもファンの期待が高まります。

5期がきたら最高!早く発表されないかな!
アニメ「ソードアートオンライン」の見る順番ガイド

ソードアート・オンラインのアニメは、シリーズが多岐にわたり、物語の時系列や公開順が異なるため、視聴順を理解しておくことが重要です。
適切な順序で視聴することで、物語のつながりやキャラクターの成長をより深く理解することができます。
以下が推奨される視聴順です:
- 【1期】ソードアート・オンライン(アインクラッド編、フェアリィ・ダンス編)
- 【2期】ソードアート・オンラインII(ファントム・バレット編、キャリバー編、マザーズ・ロザリオ編)
- ソードアート・オンライン オーディナル・スケール(劇場版)
- 【3期】ソードアート・オンライン アリシゼーション(アンダーワールド編含む)
- ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(劇場版)
- ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ(劇場版)

2022年。人類はついに完全なる仮想空間を実現した。VRMMORPG(仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)「ソードアート・オンライン」のプレイヤーの一人であるキリト。SAOの世界を満喫していた彼は、ログインした他の1万人のプレイヤーと共にゲームマスターから恐るべき託宣を聞かされる。それは、ゲームをクリアすることだけが、この世界から脱出する唯一の方法であること。そして、このゲーム内でゲームオーバーは、現実世界での“死”を意味すること。それが、このゲームの恐るべき全貌であった。キリトは、いち早くこのMMOの“真実”を受け入れ、パーティーを組まないソロプレイヤーとして、終わりの見えない死闘に身を投じていく……。
引用元:dアニメストア
- 命が懸かったデスゲームの緊迫感:アインクラッド編では、ゲームオーバー=現実世界での死という極限状況が描かれ、サバイバルの緊張感が魅力。
- キリトとアスナの関係性の成長:戦いの中で芽生えるキリトとアスナの絆と恋愛が、物語に深みと感動を与える。
- フェアリィ・ダンス編の異世界冒険:新たな仮想世界「アルヴヘイム・オンライン」での空を飛ぶ冒険と、アスナ救出のためのキリトの奮闘が描かれる。

《SAO》事件から一年が経ったある日、キリトは、総務省《仮想課》の菊岡誠二郎から奇妙な依頼を受ける。それは、銃と鋼鉄のVRMMO《ガンゲイル・オンライン(GGO)》で突如発生した怪現象《死銃(デス・ガン)》事件の捜査であった。漆黒の銃を持つ謎のアバターに撃たれたプレイヤーは、実際に現実世界でも《死》に至る……。その不気味な事件の捜査を断りきれなかったキリトは、《仮想世界》が《現実世界》へ物理的に影響を及ぼすことに疑いを抱きつつも、《GGO》へとログインする。《死銃》の手がかりを掴むべく、不慣れなゲーム内を彷徨うキリト。そんな彼に救いの手を差し伸べたのは、長大なライフル《ヘカートII》を愛用するスナイパーの少女・シノンだった。彼女の力を借りたキリトは、自らがターゲットとなって《死銃》との接触を試みるべく、全ガンナーの頂点たる対人トーナメント《バレット・オブ・バレッツ》に挑む……。
引用元:dアニメストア
- 銃と剣が交差するガンゲイル・オンラインの世界:ファントム・バレット編では銃が主役の仮想世界で、キリトが新たな敵「死銃」と対峙するスリリングな展開。
- シノンの過去と成長:新キャラクター・シノンの心の傷と向き合い、克服していく姿が感動的。
- ユウキとの心温まる友情と別れ:マザーズ・ロザリオ編では、アスナと絶剣ユウキの絆と感動的な別れが涙を誘う。

2022 年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫―― その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4 年……。≪ナーヴギア≫の後継VR マシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。≪オーグマー≫。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。その爆発的な広がりを牽引したのは、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。アスナたちもプレイするそのゲーム に、キリトも参戦しようとするが……。
引用元:dアニメストア
- AR(拡張現実)ゲームの革新的な設定:現実世界と仮想世界が融合するARゲーム「オーディナル・スケール」の新鮮な舞台。
- 過去作との繋がりと伏線回収:これまでのシリーズの出来事が絡み合い、謎が解明されていくストーリー構成。
- 圧倒的な映像美とバトルシーン:劇場版ならではの高クオリティなアクションと映像表現が圧巻。

「ここは……どこだ……?」気づけばキリトは、なぜか壮大なファンタジーテイストの仮想世界にフルダイブしていた。ログイン直後の記憶があやふやなまま、手がかりを求めて辺りを彷徨う。そして、漆黒の巨木《ギガスシダー》のもとにたどり着いた彼は、一人の少年と出会う。「僕の名前はユージオ。よろしくキリト君」少年は仮想世界の住人――《NPC》にもかかわらず、人間と同じ《感情の豊かさ》を持ち合わせていた。ユージオと親交を深めながら、この世界からのログアウトを模索するキリト。そんな彼の脳裏に、ある記憶がよみがえる。それは、幼少期のキリトとユージオが野山を駆け回る想い出――本来、あるはずのない記憶。更にその想い出には、ユージオともう一人、金髪の髪を持つ少女の姿があった。名前は、アリス。絶対に忘れてはいけないはずの、大切な名前――。
引用元:dアニメストア
- 壮大で緻密な仮想世界「アンダーワールド」:これまでとは比べ物にならないスケールの仮想世界で繰り広げられる物語。
- キリトとユージオの深い友情:新たな相棒・ユージオとの絆と、彼の成長がドラマチックに描かれる。
- 善悪を問う重厚なテーマ性:倫理やAIの存在意義、人間性など深いテーマが物語に奥行きを与える。

これは、《閃光》と《黒の剣士》が、その名で呼ばれる前の物語――あの日、《ナーヴギア》を偶然被ってしまった《結城明日奈》は、本来ネットゲームとは無縁に生きる中学三年生の少女だった。ゲームマスターは告げた。《これはゲームであっても遊びではない。》ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。そのうちの一人であったアスナだが、彼女は世界のルールも分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》の攻略へと踏み出す。死と隣り合わせの世界を生き抜く中で、アスナに訪れる運命的な《出会い》。そして、《別れ》――。《目の前の現実》に翻弄されるが、懸命に戦う彼女の前に現れたのは、孤高の剣士・キリトだった――。
引用元:dアニメストア
- アスナ視点で描かれるアインクラッド編:原作をアスナの視点から再構築し、彼女の心情や成長がより深く描かれる。
- 一層緻密に描かれるゲーム攻略:第1層の攻略に焦点を当て、よりリアルな戦略やバトルが見どころ。
- 新キャラクター・ミトの登場:アスナの親友ミトの存在が新たなドラマを生み、物語に厚みを加える。

《これは、ゲームであっても遊びではない。》世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》がデスゲームと化し、1万人のユーザーがゲームの世界に閉じ込められてから、既にひと月以上が過ぎていた。鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》第一層を攻略したアスナは、キリトとコンビを組んだまま、最上階を目指し旅を続けていた。女情報屋アルゴの協力も加わり、攻略は順調に進んでいるかのように見えたが…… 攻略を先導するトッププレイヤー集団、《ALS》(アインクラッド解放隊)と《DKB》(ドラゴンナイツブリゲード)。本来は共闘すべき2大ギルドの対立が勃発する。その陰には、暗躍する謎の人物の姿が――。死と隣合わせの危険な戦いのなか、《攻略》とはまた異なる《脅威》が、アスナとキリトを巻き込んでいく――!
引用元:dアニメストア
- より深く描かれるフロア攻略戦:第5層攻略に焦点を当て、アインクラッドの世界の危険性や緊張感が増す。
- ギルド同士の複雑な駆け引き:攻略組の間での対立や駆け引きが、単なるバトル以上の戦略性を生み出す。
- アスナとキリトのパートナーシップの深化:戦いを通じてお互いを信頼し合い、成長していく二人の関係が魅力的に描かれる。
この順番で視聴することで、ソードアート・オンラインの世界観やキャラクターの成長、そして物語の展開をより深く楽しむことができます。
また、各シリーズの間に公開される劇場版や特別編も合わせて視聴することで、さらに物語への理解が深まります。

この順番なら物語がもっと楽しめるね!
アリシゼーション最終回の内容が意味不明?ひどいと言われる理由

アリシゼーション編の最終回は、非常に複雑なストーリー展開と抽象的な表現が多用されていたため、一部の視聴者からは「意味不明」や「ひどい」といった批判的な意見が寄せられました。
特に、仮想世界であるアンダーワールドと現実世界の境界が曖昧になり、どちらの出来事なのか分かりにくいシーンが多く、説明不足だと感じた視聴者も少なくありませんでした。
さらに、長時間にわたる戦闘シーンや心理描写が重なり、物語の進行が複雑になったことも視聴者の混乱を招いた要因です。
加えて、キャラクター同士の関係性や過去の出来事が十分に掘り下げられず、新規の視聴者にとっては理解が難しい部分が多かったことも批判の理由の一つでしょう。
しかし、原作小説を読み込んでいるファンにとっては、これらの設定や伏線が物語全体に深く関わっていることが理解でき、むしろその複雑さやテーマ性の深さが高く評価されています。
物語に込められた倫理的・哲学的なメッセージや、キリトたちの成長、友情、そして人間の存在意義に対する問いかけなど、深いテーマが丁寧に描かれている点が、原作ファンの間で強く支持されているのです。
このように、アリシゼーション編の最終回は、視聴者によって評価が大きく分かれる内容であり、理解の深さによって感じ方が大きく変わるエピソードだったと言えるでしょう。

あの展開は確かに複雑だったかも…
ソードアートオンラインのアニメと原作の違いは?

ソードアート・オンラインのアニメと原作には、いくつかの顕著な違いがあります。
アニメ版は視覚的演出や物語のテンポが重視されるため、原作小説で描かれる細かな心理描写や背景設定が省略されることが少なくありません。
特に、戦闘シーンではアニメならではのダイナミックな演出が取り入れられ、視覚的に迫力のある映像表現が特徴です。
しかし、その一方で、原作では登場人物の心情や背景事情が詳細に描かれており、キャラクターの行動や選択の動機がより深く理解できる構成になっています。
例えば、キリトやアスナといった主要キャラクターの内面的な葛藤や成長が、原作では丁寧に描かれていますが、アニメ版では時間の都合上、これらの要素が簡略化されることがあります。
また、アニメ版では物語のテンポを保つために、エピソードの順番が変更されたり、サブキャラクターの活躍が削除されたりすることもあります。
これにより、ストーリーの流れがスムーズになる一方で、原作読者にとっては物足りなさを感じる部分もあるかもしれません。
さらに、原作にはアニメ化されていないサイドストーリーやキャラクター同士の細かなやり取りが多く含まれています。
これにより、より深い人間関係や物語の世界観を楽しむことができますが、アニメでは尺の制限や視聴者の理解を優先して省略されることが一般的です。
そのため、アニメ版を視聴した後に原作を読むことで、より一層物語の奥深さを感じられるでしょう。
また、アニメオリジナルのシーンや演出も存在します。
これにより、原作とは異なる新たな視点から物語を楽しめる一方で、ストーリーの解釈が異なる点も見受けられます。
このような違いは、アニメと原作の両方を楽しむファンにとって、新たな発見や魅力の一つとなっています。
総じて、ソードアート・オンラインのアニメと原作は、それぞれ異なる魅力を持っており、アニメの視覚的な迫力とスピーディーな展開、そして原作の緻密で深みのある物語が両立することで、シリーズ全体の魅力がより一層引き立っています。

原作とアニメ、どっちも違った魅力があるね!
ソードアートオンラインの今後の展開予想

今後のソードアート・オンラインは、ユナイタルリング編の進展とともに、さらなる新たな展開が予想されます。
川原礫氏の作風から考えると、これまで以上に仮想世界の深化が進み、既存キャラクターたちの成長や新たなキャラクターの登場が期待されます。
物語の舞台がどのように変化し、主人公キリトたちがどのような試練に直面するのか、多くのファンが注目しています。
さらに、これまでのシリーズで描かれてきたテーマや伏線がどのように回収され、物語の結末がどのように描かれるのかも興味深いポイントです。
特に、ユナイタルリング編では現実世界との関わりがこれまで以上に密接になっているため、仮想世界の出来事が現実世界にどのように影響を及ぼすのかが重要な要素となるでしょう。
また、キリトとアスナの関係性や、仲間たちとの絆がどのように描かれるのかも、物語の進行に大きな影響を与えると考えられます。
加えて、新たな敵キャラクターや組織の登場によって、物語がさらに複雑化し、スリリングな展開が続くことが予想されます。
これにより、キリトたちが直面する困難や試練は一層厳しくなり、彼らの成長や変化が物語の大きな見どころとなるでしょう。
さらに、仮想世界のテクノロジーやシステムの進化も重要な要素として描かれることで、現実世界と仮想世界の境界がより曖昧になり、新たな問題や課題が浮き彫りになるかもしれません。
このように、ソードアート・オンラインの今後の展開は、多くの予測や期待が交錯しており、シリーズの集大成としてどのような物語が描かれるのか、ファンの関心はますます高まっています。
今後の最新情報や発表に目が離せない状況が続くことでしょう。

次はどんな展開が待っているのかな?
【総まとめ】ソードアートオンライン原作完結に関する最新情報
- 仮想世界と現実世界の関係性が物語のカギになる
- ソードアートオンラインの原作は現在も完結していない
- 最終章とされる「ユナイタルリング編」が連載中
- 何巻で完結するかは公式に発表されていない
- 最新刊は第28巻で、物語は進行中
- 第29巻の発売日は未定だが、1年周期で刊行される可能性が高い
- 川原礫氏は緻密な展開を重視して執筆している
- 「ユナイタルリング編」は物語のスケールが大きく複雑
- プログレッシブシリーズは打ち切りではなく、継続中
- アニメ第5期の可能性は高く、ファンの期待も大きい
- アニメ化が決まれば「ユナイタルリング編」が有力視される
- アリシゼーション最終回は賛否両論あるが、原作ファンには好評
- アニメと原作ではストーリーやキャラクター描写が異なる
- 劇場版や特別編がアニメシリーズの間に制作される可能性がある
- 今後も新キャラクターや新たな敵が登場する見込みがある